De groep Gezondheidspsychologie van het Universitair Medisch Centrum Groningen en het Centre for eHealth & Wellbeing Research van de University of Twente organiseren elk jaar het ‘Supporting Health by Technology’…
Stel je voor dat je door een drukke markt loopt, langs verschillende kraampjes vol verse producten, terwijl je probeert te communiceren met de verkopers om je boodschappenlijstje af te werken.
Stel je voor dat je een spel kunt spelen waarin je koffie kunt zetten op verschillende manieren, allemaal vanuit het comfort van je eigen huis. Het klinkt misschien als een…
In september 2021 was het TechForFuture-project Virtual Reality for Rehabilitation na een periode van 2 jaar afgelopen. Voor de betrokken partijen heeft het project niet alleen veel kennis en inzichten…
Binnen het project Virtual Reality for Rehabilitation wordt er gewerkt aan een VR game die het gat tussen revalideren thuis en bij Vogellanden verkleint en die cliënten op een leuke…
De ontwikkelingen binnen het project Virtual Reality for Rehabilitation volgen elkaar snel op. Hierdoor komen er telkens weer nieuwe vragen voorbij waar verschillende groepen studenten zich mee bezig houden. Zo…